La mayoria de nosotros alguna que otra vez habiamos oido especialmente de gente que se encuentra afuera del mundillo de los juegos de consolas, estupidas criticas en el sentido de el que la salvajismo que somos capaces de observar en unos pocos juegos es claramente copiada por los mas jovenes de nuestra casa, dando como consecuencia la enseñanza de algunos principios brutales que a la vez los crios ahora entienden como corrientes en los juegos de consolas y que enseguida llevan a cabo en su actividad real.



0 Alguna vez han llamado la atencion unos cuantos incidentes que en instantes pasan de los mass media, lo que en el instante hace encender el sempiterno choque en relacion a la crueldad en los videojuegos. Pero, aunque definitivamente es cierto, el asunto de raiz casi siempre se queda en un segundo plano, me refiero a la falta de control que gran cantidad de tutores ejercen acerca de el tema al que tienen la posibilidad de acceder sus jovenes.Es por esto que, gran cantidad de veces nos topamos con padres que compran videojuegos sin ni siquiera buscar la puntuacion Pegi con la que estan valorados legalmente todos los juegos. Es muchisimo mas confortable dejar al chaval frente a una pantalla con un mando en la mano, y de la misma vez que este sin montar jaleo, que tener en cuenta el tipo de contenido que tenga ese juego de consola. Da La Impresion que en esta sociedad, deseamos que todo lo mas complejo y menos entretenido lo lleven a cabo por nosotros, sin excepcion de el ocio de nuestros hijos. De todas formas y por poner un ejemplo en preadolescentes, continuamos experimentando igual problematica, de todas recomiendo esta si bien y por una mayor sensatez de los usuarios, comienzan a tener en mente de manera clara que la violencia comienza y termina en la pantalla. En mayores de edad, informes han demostrado que los videojuegos se traducen como una especie de liberacion de stress, en la que se nos permite liberar nuestro estres, resultando que los usuarios sean seres para nada violentos, incluso en menor medida que los adultos que no juegan. Y asimismo el descargar la violencia y agobio diario en una actividad distinta a la actividad diaria es muy normal y no se ha inventado con los juegos.¿Es que alguien no ha podido ver en los estadios de deportes como el tipico hincha tranquilo se transforma en un hincha de lo mas violento que vocea y insulta? ¿Es que alguien no ha visto una fabula de niños pequeños en el que a un lobo malintencionado le abren la barriga con el fin de sacar afuera de su interior a una dulce niñita? ¿O como unos cartoons hacen verdaderas acciones violentas? Asi Pues ¿Donde esta la diferencia? .



0 Me da la impresion el cambio se encuentra en donde los progenitores deberian, les guste o no, ejercitar algo de control sobre los videojuegos a los que poseen de llegada sus pequeños, inclinandose por los videojuegos que aumenten enfoques buenos respecto a los niños, por ejemplo una mejor y mas desarrollada habilidad ojo-mano, la inventiva, la imaginacion, etcetera.. Que encima los hay a cientos. A lo mejor el dilema mas importante no resulte la crueldad en los videogames, sino la ausencia total de obligacion que poseen determinados progenitores al dejar de que sus pequeñajos accedan de forma libre a games que no son permitidos para su años. De todas formas, este ideario continuara enseñandose en los telediarios. Lo polemico se vende excelentemente ingeniosamente.